馬克祖克柏推動的元宇宙不是消費者想要的

Meta 正在推動虛擬實境頭戴式裝置,但擴增實境眼鏡可能會有更廣泛的使用機會

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Meta執行長馬克祖克柏 (Mark Zuckerberg) 在3 月 23 日發布的一篇部落格文章中表示,至少在可預見的未來,他的公司將賭注押在以虛擬實境 (VR) 為中心的元宇宙版本上,但這不是消費者所要求的。

該公司的 VR 舉措可以概括為其 Quest 頭戴式裝置的開發,旨在將用戶帶入虛擬元宇宙,這是一個用戶可以工作、購物、玩遊戲等的數位環境,但根據德勤(Deloitte)的一份報告,許多消費者就是不想在他們化身的數位世界中工作和閒逛時戴上一副科技護目鏡。

相比之下,Meta 的擴增實境 (AR) 企業,或其將元宇宙技術與現實環境相結合的智慧眼鏡,可能成為全面虛擬體驗的重要墊腳石,但這不是 Meta 預計在未來幾年取得重大進展的地方。

Meta 高層 Kevin Salvadori 和 Bruno Cendon Martin 在文中表示:“我們創造真正的 AR 眼鏡的願景需要多年的進展,才能讓我們的設備更薄、更輕、更快、更強大,同時消耗更少的電池電量和產生更少的熱量,在可預見的未來,元宇宙的採用將持續主要藉由虛擬實境來推動。”

祖克柏在很少有人要求的時候將其網站設置在元宇宙上,投資者認為Meta 將蒙受數十億美元的損失,而消費者尚未將元宇宙視為網路的未來,儘管人們對虛擬實境持懷疑態度,但 AR 技術已經透過 Pokémon Go、Snapchat 和 IKEA Place 等應用程式進行測試,並在一定程度上受到消費者的歡迎,IKEA Place 向用戶展示他們家中喜歡什麼樣的家具,即使消費者沒有直接向 Meta 要求智慧眼鏡,這項技術也比該公司正在開發的頭戴式裝置更容易融入他們的生活。

據Verge稱,Meta 的智慧眼鏡預計要於 2025 年上市,但它們要到 2027 年才能具備完整的 AR 功能,與此同時,據 The Verge 報導,儘管該公司努力讓用戶參與 2020 年推出的 Quest 2, Meta 正在計劃推出三款新的 VR 頭戴式裝置。

祖克柏在 2021 年 10 月將公司名稱從 Facebook 更改為 Meta 時說,他將元宇宙描繪成一個用戶可以“幾乎可做任何你能想像到的事情”之場所,“我們的目標是在未來十年幫助元宇宙觸及 10 億人和數十億美元的商業。” 據 Verge 看到的公司內部介紹,自 2019 年推出第一款產品以來,該公司已售出 2000 萬副頭戴式裝置,但據《華爾街日報》報導,該公司的元宇宙平台 Horizo​​n Worlds 僅可透過頭戴式裝置進入,每月只有 20 萬活躍用戶,留存率僅為 11%。這還不到 Facebook 每月活躍用戶的 0.007%。

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