數位世界:元宇宙刺激業務增長和機遇

雲端運算透過網路提供不同的服務、數據存儲、網絡。對於企業來說,它可以提高生產力、速度和性能。

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商業顧問德勤將元宇宙定義為由各種數位科技所組成。

它們包括延展實境 (XR) 設備、邊緣和雲端運算、5G 和 6G 蜂巢式網路、人工智慧和機器學習、體積掃描和 3D 建模以及區塊鏈/加密貨幣/ 非同質化代幣。

虛擬表現形式多種多樣,從舉行遠距會議的新方式到構建工廠車間的互動式數位對映,再到創建多人遊戲。

德勤表示,“科技、社會和財務”的考慮“正在融合,使現在的元宇宙變得特別重要”。

首先,概述的科技在功能和採用方面正迅速接近一個階段,它正在成為標準業務實踐的一部分。

其次,它是許多相關產業的公司可以利用的潛在增長載體來獲取利潤,其中一個領域是娛樂,據 ReportLinker 稱,預計 2022-2026 年期間,全球娛樂領域的虛擬世界將達到 289 億美元,虛擬音樂會和活動、元宇宙上的虛擬實境遊戲以及 3D 和 4D 影院體驗的改善,推動市場的增長。

另一個增長領域是旅遊,虛擬實境和擴增實境使提供更加身臨其境的旅行體驗成為可能,據Digital Journal 報導,元宇宙有可能改變旅行者參與旅行前、旅行後和旅行中的購買方式,並成為旅行生態系統的重要組成部分。

第三,COVID-19 流行病引入全新的交互標準,這些標準已在我們的文化中根深蒂固。

去年,德勤報告的企業投資總額為 800 億美元,風險資本投資總額為 100 億美元,數位投資,包括這些數字的一部分,標誌著一個持續的和未來的擴張機會。元宇宙與“不斷增長的數位經濟”的概念是一致的。

德勤強調未來十年可能影響合資企業生存能力的各種結果。

德勤建議企業決策者現在可以採取的步驟,在實用主義之間取得平衡,以應對可能看似模糊和可操作的組織方向。

企業積極支持的一個領域是雲端運算,提供雲端服務的公司使用戶能夠將檔案和應用程式存儲在遠端伺服器上,然後透過網路取得有數據,這意味著用戶無需在特定位置即可進入它,從而允許用戶遠距工作,它是一個主要由三種服務組成的系統:軟體即服務 (SaaS)、基礎設施即服務 (IaaS) 和平台即服務 (PaaS)。

該研究總結道“不應低估元宇宙的潛力,保持專注於大局,關注用戶需求及其驅動因素,[並且] 宣誓效忠於負責任的元宇宙概念。”

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