建立一個有意識的元宇宙

心理健康應該受到更多地注意

from FreePik

當談到數位空間時,我們不太經常談論的是如何確保它們是健康的,我們可以繼續討論如何讓虛擬世界變得好玩、有趣或經濟可行,關於需要建立什麼樣的系統來保持文明和適度的討論是一個持續的話題。

但我們並沒有真正考慮它的心理健康方面,當然,很多軟體都警告過,休息一下,呼吸新鮮空氣,伸展身體並補充水分,哪裡有相當於醫生辦公室的數位世界?

顯然,元宇宙中存在的各種問題與現實世界不同,身體健康並不是真正的問題取下頭戴式裝置並處理問題,不過,心理健康應該受到更多地注意。

你正在進入虛擬實境,你的外觀是一個數位化身,最終是無關緊要的,不過,你的想法?你的思想是你自己最重要的部分,當你的化身發生事情時,它就會停在那裡,這只是一個化身,但卻是一個不平衡的思想超越了實際/數位障礙。

保持它的健康應該是使用元宇宙完成的事情中很重要的。

Tripp執行長娜妮亞里維斯(Nanea Reeves)在2022年GamesBeat峰會上說:“如果我們建立的只是虛擬商場,你可以帶著你的數位對映去購買數位運動鞋,我們不妨放棄並說我們糟透了。”

Tripp正在努力

里維斯是Tripp的創始人,這是一個專注於可移動和虛擬實境平台的數位健康平台,該軟體提供數十種冥想體驗,並定期更新目錄,它允許使用者自行定義和設計自己的體驗,它有一點略微的遊戲元素。

它在創建這些東西時會利用實際研究並公開引用它,並非是傻傻地運用。

里維斯認為,參加虛擬實境中的健康課程可以讓人們比面對面更自由地敞開心扉,面對一個化身而不是一個人的抽象層提供了足夠的緩衝來阻止人們閉口不談。

里維斯說“[研究表明] 退伍軍人實際上會對虛擬代理更加開放,因為他們感覺不到另一個人的批判。”

元宇宙仍處於早期階段,人們仍在試圖定義它實際上是什麼,我們讓人們致力於心理健康和保健可能是最好的,其他人似乎都在奔向某種數位資本主義的反烏托邦。

這對任何人來說都不完全健康,里維斯宣布,Tripp已與設計工作室Luminance合作,將以健康為中心的非同質化代幣帶入有意識的元宇宙,他們的第一個努力是菊花:以心臟為中心的水滴,它將利用生物反饋來改善每次會議的健康狀況。

硬幣將在HyperCube平台上鑄造,該水滴由Luminance的丹尼爾福瑞得曼(Daniel Friedman)設計,並利用科學和研究支持的生物反饋來支持互動、冥想體驗。Luminance團隊與Tripp合作,將Tripp的聲音和音樂庫整合到程序生成的聲音循環中,這些循環在每一個會議中都是獨一無二的。

作為菊花系列的一部分,Luminance和TRIPP的非同質化代幣產品結合了經科學證明可促進深度放鬆與平靜的呼吸模式,以及可根據使用者心臟的節拍和頻率進行調整的雙耳音頻設計的革命性方法。非同質化代幣的每次會議都是獨一無二的,並利用無限數量的迷幻靈感設計、顏色和圖案,可以通過點擊來改變更深層次的和平狀態。

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