俠盜獵車手6是否將引入加密貨幣?

Rockstar Games未確認或否認傳言,P2E模式不再受青睞,Rockstar禁止NFT使用

圖/由 0xchou 製作提供

隨著《俠盜獵車手6》的期待度越來越高,有關遊戲是否將引入加密貨幣的傳言再度浮出水面,引發了玩家們的期待。
傳言稱這款备受矚目 – 且早已被洩漏的遊戲可能成為一款區塊鏈遊戲,或者包含某種可以在現實生活中兌換的加密貨幣 – 但目前這些聲稱尚未經證實。

《福布斯印度》的一篇文章引用了一個加密貨幣Twitter帳戶作為傳言的來源,然而,《俠盜獵車手》開發商Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive迄今為止都沒有對這些傳言進行確認或否認。

一些遊戲媒體推測,《俠盜獵車手6》(或其他正式命名)可能不會引入真實的加密貨幣,而是以加密貨幣和元宇宙為題材,成為遊戲中的笑料。

此外,傳言的來源之一是一位遊戲內容創作者最近的病毒式推文,然而該推文並未提供任何證據來支持傳言,僅僅是一種猜測。

雖然有些人認為Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive已經在加密領域有所動作,例如旗下的Zynga工作室從事Web3遊戲的開發,但Rockstar Games在去年11月禁止了粉絲經營的《俠盜獵車手5》服務器使用NFT和加密貨幣,這似乎對於希望在該系列遊戲中使用NFT的粉絲們來說是一個挫折。

另外,遊戲行業對於P2E(玩即賺)模式的興趣逐漸降低。
儘管基於區塊鏈的遊戲曾引起了很大的興奮,但該商業模式被認為是不可持續的。
在今年4月的NFT.NYC大會上,遊戲發行商和開發者表示,面對加密貨幣價格的下跌,他們正在尋找替代方案來取代P2E模式。

一位遊戲平台OP Games的CEO Chase Freo在大會上表示:“這是一個根本不可持續的模式。”
他舉了Axie Infinity旗下一些重要遊戲的轉變作為例子。
同樣在大會的討論中,愛沙尼亞手機遊戲開發商CM Games的業務發展主管Paul Flanagan對於P2E模式的核心問題發表了自己的觀點。
他將其描述為“零和遊戲”,並指出其與龐氏騙局的相似之處。
Flanagan提到,雖然品牌贊助可能成為一種可行的收入來源,但其實際效果尚待觀察。

根據統計數據,自2015年以來,《俠盜獵車手5》在全球已經銷售超過1.8億套,成為有史以來最成功的遊戲之一。
根據Rockstar Games母公司Take-Two Interactive的收入估計,該系列遊戲在過去十年中為該公司帶來了超過80億美元的收入。
考慮到這些數字,迄今為止,《俠盜獵車手》已經是一個盈利豐厚的遊戲。
對Rockstar Games來說,轉向P2E模式將是一個冒險,充滿風險。

至於Rockstar Games在去年11月的一項舉措,他們更新了官方網站,明確表示粉絲經營的《俠盜獵車手5》服務器不得再使用加密貨幣,尤其是NFT。

最後,該系列遊戲以幽默風格而聞名。
許多加密貨幣愛好者相信,下一代《俠盜獵車手》可能在敘事中加入加密貨幣元素,這也解釋了多年來有關該遊戲採用加密貨幣方式的傳言。

目前為止,該公司既未否認也未確認《俠盜獵車手6》是否涉及加密貨幣。預計該遊戲將於2024年發布。


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