什麼是元宇宙?請聽媒體和資訊專家解釋

始終開啟的虛擬環境中,人們在操作自己的虛擬代表之同時可以跟彼此和數位對象進行交流可能就會成為網路的接班人

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元宇宙是一個始終開啟的虛擬環境中組成的網絡,在這個網絡中,許多人可以在操作自己的虛擬代表(或化身)的同時跟彼此和數位對象進行交流。想想沉浸式虛擬實境、大型多人線上角色扮演遊戲和網絡的結合。

元宇宙是科幻小說中的一個概念,許多科技產業的人都將其設想為當今網路的繼任者。目前這只是一個願景,但臉書(Facebook)等科技公司的目標是使其成為許多線上活動的場所,包括工作、娛樂、學習和購物。

元宇宙是meta的綜合體,意思是超然的、來自宇宙的詩句。科幻小說家尼爾史蒂文森在他1992年的小說《雪崩》中創造了這個詞來描述主人公 Hiro Protagonist透過他的化身社交、購物和戰勝現實世界的敵人之虛擬世界。這個概念早於“雪崩”,並在威廉吉布森1984年的開創性小說“神經漫遊者”中被普及成為“網路空間” 。

元宇宙存在三個關鍵方面:臨場感、互動能力和標準化。

臨場感是一種真實存在於虛擬空間中的感覺,與虛擬的其他人在一起。 數十年的研究顯示,這種臨場感提高線上互動的質量。這種臨場感是通過頭戴式顯示器等虛擬實境科技所實現。

互動能力意味著能夠在具有相同虛擬資產(例如化身和數位物品)的虛擬空間之間無縫移動。ReadyPlayerMe允許人們創建一個他們可以在數百個不同的虛擬世界中使用的化身,包括通過 Animaze等應用程式在Zoo會議中使用。同時, 加密貨幣和非同質化代幣等區塊科技促進了數位商品跨虛擬邊界的轉移。

標準化是能夠跨元宇宙實現平台和服務的互動能力要因。與所有大眾媒體科技(從印刷機到簡訊)一樣,通用科技標準對於是否能被廣泛採用至關重要。而放元宇宙互通團體(Open Metaverse Interoperability Group)等國際組織定義了這些標準。

為什麼元宇宙很重要

如果元宇宙真的成為網路的繼任者,誰要來建造元宇宙,以及如何建造元宇宙,而這件事對於整個經濟和社會的未來都極為重要。臉書的目標是在塑造元宇宙過程中扮演主導角色,部分原因是在虛擬實境上進行大量投資。臉書首席執行長馬克祖克伯在一次採訪中解釋他的觀點,即元宇宙跨越非沉浸式平台,如當今的社交媒體以及沉浸式3D媒體科技,如虛擬實境, 它將用於工作和娛樂上。

有一天元宇宙可能類似於恩內斯特克萊恩(Ernest Cline)的一級玩家“ Ready Player One ”中華麗的虛構綠洲,但在此之前,您可以轉向堡壘之夜(Fortnite) 和 機器磚塊(Roblox)等遊戲, VRChat 和 AltspaceVR等虛擬實境社交媒體平台 ,以及Immersed等虛擬工作環境 ,感受身臨其境和連接的元宇宙體驗的體驗。隨著這些孤立空間融合併變得越來越具有互動力,請等待一個真正單一元宇宙的出現。

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